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Hat jeder PC eine Kamera?
Hat jeder PC eine Kamera? Nein, nicht jeder PC hat eine eingebaute Kamera. Viele Desktop-Computer kommen ohne Kamera, da sie hauptsächlich für Büro- oder Gaming-Zwecke verwendet werden, bei denen eine Kamera nicht unbedingt erforderlich ist. Laptops hingegen haben oft eine integrierte Kamera für Videokonferenzen und andere Anwendungen. Wenn ein PC keine eingebaute Kamera hat, kann man jedoch eine externe Kamera anschließen, um Videoanrufe oder Aufnahmen durchzuführen. Letztendlich hängt es also vom spezifischen Modell und Einsatzzweck des PCs ab, ob er eine Kamera hat oder nicht. **
Wo ist die Kamera am PC?
Die Kamera am PC befindet sich normalerweise oben in der Mitte des Bildschirms, entweder eingebaut oder als separate Webcam angeschlossen. Manchmal kann die Kamera auch an der Seite oder unten am Bildschirm angebracht sein. Um die genaue Position der Kamera an deinem PC zu finden, kannst du in den Einstellungen deines Geräts nachsehen oder die Bedienungsanleitung konsultieren. Wenn du immer noch unsicher bist, kannst du auch einfach nach einem kleinen Loch oder einer Linse suchen, die als Kamera dienen könnte. **
Ähnliche Suchbegriffe für PC-Kamera
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Produkte zum Begriff PC-Kamera:
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AGI Akku kompatibel mit Canon PC 1049 - Akku - 1.500 mAh (Kamera Akku), Kamera Stromversorgung, Silber, SchwarzBei dem oben genannten Artikel handelt es sich um einen hochwertigen, kompatiblen Akku für Ihren PC 1049. Er eignet sich hervorragend als Austauschakku für Ihren vorhandenen oder defekten PC 1049. Er kann ebenso als zusätzlicher Ersatzakku für unterwegs dienen. Die Handhabung sowie das Laden erfolgen wie gewohnt problemlos mit dem Standard-Netzteil oder Ladegerät. Ein hohes Mass an Sicherheit bietet Ihnen die Schutzelektronik gegen Überladung und Kurzschluss. Durch die Verarbeitung von hochwertigen Zellen kann eine höhere Anzahl der Lade-Entlade-Zyklen erreicht werden. Dies bedeutet eine längere Lebensdauer Ihres neuen PC 1049 Akkus. Qualität steht bei uns an erster Stelle. Das heisst, alle Akkus sind neu und ungebraucht. Durch unsere eigene Qualitäts-Sicherung wird ein hoher Qualitätsstandard gewährleistet. Hinweis: Wenn wir nicht ausdrücklich darauf hinweisen, dass es sich hierbei um ein Originalprodukt handelt, liefern wir ein kompatibles Produkt. Das bedeutet, es handelt sich keinesfalls um ein Originalprodukt des Herstellers und wird demnach auch nicht von diesem hergestellt und empfohlen. Alle Marken- und Produktbezeichnungen gehören den jeweiligen Eigentümern und dienen nur zur Kompatibilitätsbeschreibung.45,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Explore Scientific 0510500 Deep Sky Astro Kamera 16MP PC-OkularHochauflösende Deep-Sky Kamera mit großem Panasonic CMOS Sensor und aktiver Kühlung. Steigen Sie jetzt ein in die Welt der Astrofotografie. Mit der neuen EXPLORE SCIENTIFIC DEEP SKY ASTRO Kamera erhalten Sie ein modernes Komplettpaket zur komfortablen Erstellung von Astro-Fotos und Videos. Endlich eine einfach zu bedienende Kamera zur Aufnahme von Galaxien, Sternhaufen, des Mondes und sogar der Planeten mit einer hohen Auflösung und einem geringem Sensor-Rauschen. Dank der schnellen USB-3 Computer-Schnittstelle, werden alle Bilddaten innerhalb weniger Sekunden übertragen. Lange Wartezeiten sind nun also Geschichte. Verbinden Sie einfach die Kamera per T2-Innengewinde (M42,0.75mm) oder per mitgelieferten 2"(50,8mm) Steckadapter mit Ihrem Teleskop und nach Installation der Treiber und der im Lieferumfang enthaltenen EXPLORE Capture Aufnahme- und Bearbeitungssoftware sind Sie bereits startklar für die ersten richtigen Astro-Fotos mit einer für Ihren Einsatzzweck hochspezialisierten Kamera. Die im Lieferumfang enthaltene EXPLORE Capture Profi-Software bietet nicht nur die erforderlichen Grundfunktionen für die Bild- und Videoaufnahme, sondern zusätzlich viele hilfreiche Sonderfunktionen zur Bildnachbearbeitung und zur Einrichtung der Kamera. Funktionen wie z.B. Livebildanzeige, Belichtungseinstellungen, Weißabgleich, Dunkelbildabzug, Stacking, Timelapse-Aufnahmen und vieles mehr können individuell konfiguriert werden. Gerade die sehr ausgereifte Software ma1119,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Avaya Sony Evi-hd7v Videokamera, PTZ-Videokonferenz, Scopia Xt5000, PC-KameraDie AVAYA Sony EVI-HD7V ist eine professionelle PTZ-Videokamera (Pan/Tilt/Zoom), die für Konferenzsysteme, Besprechungsräume, Fernunterricht und audiovisuelle Anwendungen entwickelt wurde. Das Modell ist mit Konferenzsystemen wie Scopia XT5000 kompatibel und bietet Bilder mit einer Auflösung von bis zu Full HD 1920 × 1080.Die Kamera verfügt über einen 1/3"-HD-CMOS-Sensor, ein Objektiv mit 10-fach optischem Zoom und einem horizontalen Sichtfeld von 70° bis 8°, wodurch sowohl große Räume als auch entfernte Objekte erfasst werden können. Mit dem digitalen Zoom kann die Vergrößerung bis zu 40-fach erhöht werden.Das motorisierte Pan/Tilt-System ermöglicht schnelle und geräuscharme Bewegungen mit einer horizontalen Drehung von ±100° und einer vertikalen Neigung von ±25°. Die Kamera kann zudem über eine RS-232C-Schnittstelle mit VISCA-Protokoll fernbedient werden, was sie ideal für die Integration in professionelle Konferenzsysteme und Fernsteuerungssysteme macht.Technische DatenMarke: SonyMo1155,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum ist die PC-Kamera langsam?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum eine PC-Kamera langsam sein könnte. Es könnte an einer schlechten Internetverbindung liegen, die die Übertragungsgeschwindigkeit beeinträchtigt. Es könnte auch an einer veralteten oder nicht kompatiblen Treibersoftware liegen, die die Leistung der Kamera beeinträchtigt. Schließlich könnte es auch an einer Überlastung des Systems liegen, wenn gleichzeitig viele andere Programme oder Prozesse ausgeführt werden. **
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Ist eure Kamera am PC/Laptop abgeklebt?
Als KI habe ich keine physische Kamera, daher kann ich nicht abgeklebt werden. **
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Wie aktiviere ich die Kamera am PC?
Um die Kamera am PC zu aktivieren, musst du zuerst sicherstellen, dass die Kamera ordnungsgemäß an den Computer angeschlossen ist. Dann öffne die Kamera-App oder eine andere Anwendung, die die Kamera verwenden kann. Gehe in den Einstellungen der Anwendung und wähle die Kamera aus, die du verwenden möchtest. Stelle sicher, dass die Kamera nicht von einer anderen Anwendung blockiert wird und dass sie nicht durch Datenschutzeinstellungen deaktiviert ist. Wenn alles korrekt eingestellt ist, sollte die Kamera nun aktiviert sein und einsatzbereit sein. **
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Wird die Kamera nicht vom PC erkannt?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum die Kamera nicht vom PC erkannt wird. Es könnte ein Problem mit dem Kabel oder den Anschlüssen geben, oder es könnte ein Treiberproblem vorliegen. Es könnte auch sein, dass die Kamera nicht kompatibel ist oder dass sie defekt ist. **
Ist eure Laptop-PC-Kamera zugedeckt/zugeklebt?
Als KI habe ich keine physische Kamera, daher kann ich nicht sagen, ob sie zugedeckt oder zugeklebt ist. Es ist jedoch eine gute Sicherheitspraxis, die Kamera abzudecken, wenn sie nicht verwendet wird, um ungewollte Zugriffe zu verhindern. **
Wie installiere ich eine Kamera am PC?
Um eine Kamera am PC zu installieren, benötigst du zuerst die entsprechende Software oder Treiber für die Kamera. Diese kannst du in der Regel auf der Website des Herstellers herunterladen. Anschließend schließt du die Kamera über den USB-Anschluss an deinen PC an. Der PC sollte die Kamera automatisch erkennen und installieren. Falls nicht, kannst du die Treiber manuell über den Geräte-Manager installieren. Sobald die Kamera erfolgreich installiert ist, kannst du sie in verschiedenen Anwendungen wie z.B. Videokonferenz-Software oder Fotobearbeitungsprogrammen verwenden. **
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Bildende Kunst im Spielfilm, Sachbücher von Richard SchönebachFilm und bildende Kunst sind seit den frühen Tagen des Kinos eng miteinander verflochten. Sie beeinflussen und zitieren sich gegenseitig, indem einerseits in den Filmstreifen bekannte Kunstwerke wiedergegeben werden und andererseits Künstler das Medium als Inspirationsquelle für ihre Arbeiten verwenden. Die im Film eingesetzten Kunstwerke können narrative Funktionen haben, da sie kodierte Hintergrundinformationen über die beteiligten Personen und die Spielorte liefern, die vom Zuschauer entschlüsselt werden müssen. Das Kunstwerk findet überwiegend als Ausstattungsgegenstand im Spielfilm Verwendung. Obwohl es deshalb meist nur als ein Detail im filmischen Ablauf erscheint, wird es oft zu einem wichtigen Bestandteil der Inszenierung. Dies zu analysieren hat sich die vorliegende Untersuchung vorgenommen. Hierbei sind von besonderem Interesse jene Filme, in denen die Kunstwerke aus ihrer Funktion als reine Dekoration befreit und in die Handlung einbezogen werden. Ein weiteres Anliegen ist herauszuarbeiten, welches Image, welche Vorstellung und Wertigkeit von Kunst den Kinobesuchern vermittelt wird und wie Kunstschaffende im Spielfilm dargestellt werden. Am Beispiel des fiktiven Künstlers wird der Umgang mit Künstlermythen und -klischees im Film analysiert. Dabei lässt sich ein überraschend vielfältiger Einsatz und kreativer Umgang der Filmschaffenden mit den bildenden Künsten und der Person des Künstlers feststellen. Der Untersuchungszeitraum umfasst die Spielfilme der 40er bis 90er Jahre. Hierbei bilden die amerikanischen Filmproduktionen der 50er und 60er Jahre aufgrund ihres künstlerischen Anspruchs die Hauptgruppe.36,43 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AGI Ladegerät kompatibel mit Canon PC 1049 (Kamera Akku Ladegerät), Kamera Stromversorgung, SilberBei diesem Artikel handelt es sich um ein hochwertiges Ladegerät. Es ist bestens als Ersatz- oder Zweitgerät geeignet und versorgt Ihr Canon PC 1049 genauso wie Ihr herkömmliches Netzteil mit Strom und ermöglicht die zuverlässige Ladung des Akkus. Als einer der grössten Anbieter von Akkus, Netzteilen und Ladegeräten verfügen wir über ein sehr umfangreiches Lager und damit über eine sehr hohe Lieferfähigkeit. Diese hohe Verfügbarkeit, gepaart mit einem erstklassigen Service, schätzen unsere Kunden sehr. Hinweis: Wenn wir nicht ausdrücklich darauf hinweisen, dass es sich hierbei um ein Originalprodukt handelt, liefern wir ein kompatibles Produkt. Das bedeutet, es handelt sich keinesfalls um ein Originalprodukt des Herstellers und wird demnach auch nicht von diesem hergestellt und empfohlen. Alle Marken- und Produktbezeichnungen gehören den jeweiligen Eigentümern und dienen nur zur Kompatibilitätsbeschreibung.52,31 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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AGI Akku kompatibel mit Canon PC 1049 - Akku - 1.500 mAh (Kamera Akku), Kamera Stromversorgung, Silber, SchwarzBei dem oben genannten Artikel handelt es sich um einen hochwertigen, kompatiblen Akku für Ihren PC 1049. Er eignet sich hervorragend als Austauschakku für Ihren vorhandenen oder defekten PC 1049. Er kann ebenso als zusätzlicher Ersatzakku für unterwegs dienen. Die Handhabung sowie das Laden erfolgen wie gewohnt problemlos mit dem Standard-Netzteil oder Ladegerät. Ein hohes Mass an Sicherheit bietet Ihnen die Schutzelektronik gegen Überladung und Kurzschluss. Durch die Verarbeitung von hochwertigen Zellen kann eine höhere Anzahl der Lade-Entlade-Zyklen erreicht werden. Dies bedeutet eine längere Lebensdauer Ihres neuen PC 1049 Akkus. Qualität steht bei uns an erster Stelle. Das heisst, alle Akkus sind neu und ungebraucht. Durch unsere eigene Qualitäts-Sicherung wird ein hoher Qualitätsstandard gewährleistet. Hinweis: Wenn wir nicht ausdrücklich darauf hinweisen, dass es sich hierbei um ein Originalprodukt handelt, liefern wir ein kompatibles Produkt. Das bedeutet, es handelt sich keinesfalls um ein Originalprodukt des Herstellers und wird demnach auch nicht von diesem hergestellt und empfohlen. Alle Marken- und Produktbezeichnungen gehören den jeweiligen Eigentümern und dienen nur zur Kompatibilitätsbeschreibung.45,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hat jeder PC eine Kamera?
Hat jeder PC eine Kamera? Nein, nicht jeder PC hat eine eingebaute Kamera. Viele Desktop-Computer kommen ohne Kamera, da sie hauptsächlich für Büro- oder Gaming-Zwecke verwendet werden, bei denen eine Kamera nicht unbedingt erforderlich ist. Laptops hingegen haben oft eine integrierte Kamera für Videokonferenzen und andere Anwendungen. Wenn ein PC keine eingebaute Kamera hat, kann man jedoch eine externe Kamera anschließen, um Videoanrufe oder Aufnahmen durchzuführen. Letztendlich hängt es also vom spezifischen Modell und Einsatzzweck des PCs ab, ob er eine Kamera hat oder nicht. **
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Wo ist die Kamera am PC?
Die Kamera am PC befindet sich normalerweise oben in der Mitte des Bildschirms, entweder eingebaut oder als separate Webcam angeschlossen. Manchmal kann die Kamera auch an der Seite oder unten am Bildschirm angebracht sein. Um die genaue Position der Kamera an deinem PC zu finden, kannst du in den Einstellungen deines Geräts nachsehen oder die Bedienungsanleitung konsultieren. Wenn du immer noch unsicher bist, kannst du auch einfach nach einem kleinen Loch oder einer Linse suchen, die als Kamera dienen könnte. **
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Warum ist die PC-Kamera langsam?
Es gibt mehrere mögliche Gründe, warum eine PC-Kamera langsam sein könnte. Es könnte an einer schlechten Internetverbindung liegen, die die Übertragungsgeschwindigkeit beeinträchtigt. Es könnte auch an einer veralteten oder nicht kompatiblen Treibersoftware liegen, die die Leistung der Kamera beeinträchtigt. Schließlich könnte es auch an einer Überlastung des Systems liegen, wenn gleichzeitig viele andere Programme oder Prozesse ausgeführt werden. **
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Avaya Sony Evi-hd7v Videokamera, PTZ-Videokonferenz, Scopia Xt5000, PC-KameraDie AVAYA Sony EVI-HD7V ist eine professionelle PTZ-Videokamera (Pan/Tilt/Zoom), die für Konferenzsysteme, Besprechungsräume, Fernunterricht und audiovisuelle Anwendungen entwickelt wurde. Das Modell ist mit Konferenzsystemen wie Scopia XT5000 kompatibel und bietet Bilder mit einer Auflösung von bis zu Full HD 1920 × 1080.Die Kamera verfügt über einen 1/3"-HD-CMOS-Sensor, ein Objektiv mit 10-fach optischem Zoom und einem horizontalen Sichtfeld von 70° bis 8°, wodurch sowohl große Räume als auch entfernte Objekte erfasst werden können. Mit dem digitalen Zoom kann die Vergrößerung bis zu 40-fach erhöht werden.Das motorisierte Pan/Tilt-System ermöglicht schnelle und geräuscharme Bewegungen mit einer horizontalen Drehung von ±100° und einer vertikalen Neigung von ±25°. Die Kamera kann zudem über eine RS-232C-Schnittstelle mit VISCA-Protokoll fernbedient werden, was sie ideal für die Integration in professionelle Konferenzsysteme und Fernsteuerungssysteme macht.Technische DatenMarke: SonyMo1155,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Klant, Michael: Bildende Kunst 1 - Ausgabe 2023Bildende Kunst 1 - Ausgabe 2023 , Mit BILDENDE KUNST entdecken Sie, wie vielfältig Kunst sein kann und wie sehr sie uns bereichert. Ihre Vielfalt zu vermitteln und Anregungen für eigene künstlerische Tätigkeiten zu geben, ist das Anliegen der neubearbeiteten Reihe. Das Lehr- und Lernangebot regt dazu an, Kunstwerke zu betrachten und über ihre Wirkungen und Bedeutungen zu sprechen. Es bewegt dazu, verschiedene Verfahren zur Herstellung von Bildern kennenzulernen und zu erproben. In 70 Kapiteln werden ausgewählte Themen vorgestellt, die sowohl zum Sehen und Verstehen als auch zum Gestalten von Bildern, Plastiken, Objekten und Modellen anregen. Die Inhalte orientieren sich an der Kunstgeschichte ebenso wie an gegenwärtigen Entwicklungen. Daher stehen neben den traditionellen künstlerischen Themen auch aktuelle Inhalte wie Umweltbewusstsein, Diversität und Interkulturalität im Fokus. BILDENDE KUNST bietet ein multimediales, flexibles System von aufeinander abgestimmten Komponenten: das Buch selbst, Arbeitsblätter für alle Kapitel, interaktive Anwendungen, Kurzfilme, Fotoreihen und Audiodateien. Diese Materialien werden durch sieben "Icons" angezeigt. Band 1 für Klasse 5/6: Das Material- und Mediensystem BILDENDE KUNST ist in insgesamt fünf Arbeitsbereiche gegliedert: Farbe, Grafik, Plastik, Architektur und Medien. Der Bereich Farbe behandelt viele Fragen, die grundsätzlich zum Malen gehören: Wie werden Farben hergestellt? Welche Bedeutung haben sie? Wie werden sie in Kunstwerken verwendet? Von Interesse sind hierbei nicht nur Gemälde, sondern auch Bilder aus bunten Papierstücken oder Abfallmaterialien. Unterschiedlichste Darstellungen, z.¿B. von Menschen, Tieren oder Pflanzen, regen zum Malen und Collagieren an. Im Abschnitt Grafik geht es vor allem um zweidimensionale Arbeiten auf Papier. Das Wort leitet sich vom griechischen Verb "graphein" ab, das soviel wie "schreiben" oder "zeichnen" bedeutet. In diesem Abschnitt werden verschiedene grafische Verfahren und Techniken aus den Bereichen Zeichnung und Druck vorgestellt. Man erfährt, wie sie entstanden sind und mit welchen Werkzeugen und Materialien sie angefertigt wurden. Wer einmal verschiedene Zeichenmaterialien wie Bleistift, Tusche oder Kohle ausprobieren möchte, findet hier zahlreiche Anregungen. In Plastik , dem nächsten Bereich, geht es um dreidimensionale Kunstwerke. Der Begriff hat hier nichts mit Kunststoff zu tun: "Plastik" ist - ebenso wie das Wort "Skulptur" - ein Oberbegriff für räumliche Arbeiten. Welche Arten von Plastiken es gibt, mit welchen Werkzeugen sie hergestellt werden und wovon sich Künstler wie Pablo Picasso zu Plastiken anregen ließen, darum geht es auf diesen Seiten. Ein Gefäß in Tierform zu gestalten, aus Draht Figuren zu biegen oder sogar sich selbst in ein "lebendes Kunstwerk" zu verwandeln - all dies sind Möglichkeiten, zu plastischen Kunstwerken zu kommen. Der Abschnitt Architektur stellt unterschiedlichste Werke der Baukunst vor - von der Urhütte bis zum modernen Hochhaus. Dabei geht es um einfache Wohnbauten ebenso wie um außergewöhnliche Bauwerke, z.¿B. Baumhäuser, Türme oder Wolkenkratzer. In diesem Abschnitt finden sich unter anderem viele Anregungen zum Modellbau: für Labyrinthe, Schutzhütten, Lehmdörfer und vieles mehr. Medien ist der Plural des lateinischen Wortes "Medium". Dieses bezeichnet ein "Mittel, etwas mitzuteilen". Meistens sind damit die sogenannten "Massenmedien" gemeint, z.¿B. Fotos, Filme oder Comics, die aber auch sehr persönlich und individuell gestaltet werden können. Man spricht daher auch von "Medienkunst". In diesem Abschnitt lassen sich ausgewählte Beispiele der Medienkunst daraufhin untersuchen, wie sie hergestellt werden und wie sie funktionieren. Einen Comic zu zeichnen oder eine selbst entworfene Figur mit der Kamera und dem Computer zu "animieren", kann zu spannenden Ergebnissen führen und einem selbst und anderen Freude bereiten. BILDENDE KUNST lässt Lehrerinnen und Lehrer selbst die Kunstwerke, Einzelkapitel und Themen auswählen, die für die Klasse oder für die Einzelnen spannend, lehrreich und geeignet sind. Die Anregungen, die sich in jedem Kapitel finden, können leicht verändert werden, um sie besser der jeweiligen Situation anzupassen. Sie sollen im Zusammenspiel mit den digitalen Bausteinen auch Hinweise für die Beschäftigung außerhalb des Kunstunterrichts geben. Wir wünschen viel Freude beim Entdecken der neuen BILDENDEN KUNST ! , Zündschlösser > Elektro- & Zündungssensoren & -schalter , Erscheinungsjahr: 202306, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Titel der Reihe: Bildende Kunst / Ausgabe 2023##, Autoren: Klant, Michael, Redaktion: Klant, Michael, Seitenzahl/Blattzahl: 160, Keyword: Schülerband; Unterrichtswerke, Fachschema: Kunstunterricht / Schulbuch~Kunsterziehung~Kunstunterricht, Bildungsmedien Fächer: Kunst, Bildende Kunst, Region: Berlin~Brandenburg~Mecklenburg-Vorpommern~Sachsen-Anhalt~Sachsen~Thüringen~Bayern~Baden-Württemberg~Hessen~Rheinland-Pfalz~Saarland~Bremen~Hamburg~Niedersachsen~Nordrhein-Westfalen~Schleswig-Holstein, Bildungszweck: 5.Lernjahr~6.Lernjahr~Für die Gemeinschaftsschule~Für die Kooperative Gesamtschule~Für die Oberschule~Für die Realschule~Für die Realschule plus~Für das Gymnasium~Für die Integrierte Gesamtschule~für die Sekundarstufe I, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: RES, Warengruppe: HC/Schulbücher, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: Kunst und Design, Thema: Verstehen, Schulform: RES GYM, Text Sprache: ger, Sender’s product category: BUNDLE, Verlag: Westermann Schulbuch, Verlag: Westermann Schulbuch, Verlag: Westermann Schulbuchverlag, Länge: 229, Breite: 194, Höhe: 14, Gewicht: 458, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Beinhaltet: B0000065634001 V60286-9783141343007-1 B0000065634002 V60286-9783141343007-2, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Schulform: Realschule, Gymnasium, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,28,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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